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Lukyan A. Volkov

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Acerca de Lukyan A. Volkov

  • Cumpleaños 13/08/1994

Ficha de Personaje

  • Nivel Mágico
    55
  • Rango Social
    Supremo Consejo de Morgana
  • Galeones
    642102
  • Rango dentro del Bando
    Base
  • Ficha de Personaje
  • Bóveda
  • Bóveda Trastero
  • Bando
    Marca Tenebrosa
  • Libros de Hechizos
    Libro de Hermes Trimegisto (N.35)
  • Familia
    Black Lestrange
  • Trabajo
    Profesor de Artimancia en Hogwarts. Co-Fundador de Artemisa.
  • Escalafón laboral
    T1
  • Raza
    Humano
  • Graduación
    Graduado
  • Puntos de Poder en Objetos
    6230
  • Puntos de Poder en Criaturas
    5210
  • Puntos en Mazmorras
    40
  • Rango de Objetos
    Más de 3000
  • Rango de Criaturas
    Más de 3000
  • Conocimientos
    Artes Oscuras
    Encantamientos
    Conocimiento sobre maldiciones
    Maestría de escobas
    Primeros Auxilios
    Transformaciones
    Estudios Muggles
    Aritmancia
    Astronomía
    Leyes Mágicas
    Historia de la Magia
    Runas Antiguas
    Adivinación
    Pociones
    Idiomas
    Herbología
    Defensa Contra las Artes Oscuras
    Meteorología
    Cuidado de Criaturas Mágicas
  • Habilidades Mágicas
    Metamorfomagia
    Hablantes de Pársel
    Animagia
    Videncia
    Nigromancia
    Oclumancia
  • Medallas
    69000

Profile Information

  • Casa de Hogwarts
    Slytherin
  • Location
    Teyvat
  • Interests
    Kazuha Kaedehara <3

Campos para Gringotts

  • Escalafón último mes cerrado
    T1
  • Posteos acumulados último mes cerrado CMI
    65

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Logros de Lukyan A. Volkov

  1. Nombre (usuario): Nym Multicuentas (con link a los perfiles): Nym... Casa(s) de Hogwarts elegida(s) para cada multicuenta: Ravenclaw.
  2. Aries Black Lestrange. Habían pasado ya más de 10 años desde la última vez que había pisado Londres, le había parecido una cosa del destino que justo le llegará la invitación a la boda de una de sus primas. Rose se le hacía una persona muy hermosa, como todas las mujeres de la Black Lestrange, ella también era de buen cuerpo, y carita angelical. Seguro eso lo habían heredado de su abuela, Mía. No tenía dudas de eso, todas esas mujeres eran capaces con esos atributos conseguir al hombre que ellas quisieran. Aries ya tenía 12 años que se había divorciado, y desde que su hijo había cumplido los 11 años, hace ya 4 años, Sammael había decidido no ir con el a donde vivía por cuestiones del colegio. Así que estaba seguro que no lo acompañaría a esta ceremonia tan importante como lo era la boda de Rose. Se preguntaba si iría alguien más de la familia, si tendría que ser sociable. Su aspecto no estaba para socializar, no deseaba contestar preguntas sobre su aspecto, aunque estaba seguro que un poco de maquillaje lo solucionaría todo. Llegó a la Mansión Familiar, su habitación debía seguir tal cual la dejo, y así fue, al entrar se acostó en la cama y miro al techo, aquel lugar lo ponía nostálgico. Tenía tantas vivencias en aquel lugar, sobretodo dentro del bando "La Marca Tenebrosa." Qué cuando se casó, quiso deshacerse de aquel pasado e iniciar de nuevo, quiso ser una buena persona para su esposa, pero como dicen, tu pasado te persigue y él hizo más cosas malas que buenas. Esa tortura mental que sentía era lo que lo había orillado a divorciarse de Kaori, ya que nunca le iba a poder hacer tan feliz como ella lo merecía. En lo que se ponía a recordar a su ex, se empezó a arreglar, había llegado con el tiempo justo para la boda. No hubiera asistido a aquella fiesta de no ser que dentro de la invitación, a pluma y tinta, venía una carta de Rose, donde le decía que necesitaba de alguien que la entregará en el altar y qué deseaba que él fuera esa persona... No sé pudo negar, quería saber a quien le iba a entregar una de las joyas de la Black Lestrange, quien era tan afortunado o afortunada como para casarse con alguien de su familia. Se miro al espejo, un traje vino como camisa negra era lo que en esa ocasión iba a usar. Acomodo su cabello y cuando quedó como deseaba uso un hechizo para que se mantuviera de esa forma hasta el otro día, camino por los pasillos que daban a las habitaciones de aquella Mansión, cuando chocó con un niño, no tenía idea de quien se trataba pero seguro sabía dónde era la habitación de Rose. —Hola amiguito, sabes dónde puedo encontrar a Rose. —el niño le miró y acto seguido señaló la habitación donde había salido. Aries le hizo un gesto de agradecimiento y llamo a la puerta para que su prima le permitiera entrar a la habitación. —Rose, Aries está aquí.
  3. Si deseo aperturar una familia. ¿Qué hay que hacer? Se puede? No sé puede. Hay que esperar x tiempo para ver si los anteriores patriarcas vienen a reaperturarla?
  4. Nick con Link a la Ficha de Personaje Lukyan A. Volkov Bóveda del personaje Empleo: Profesor de conocimiento de Aritmancia Información adicional: co-fundador de Artemisa. Institución dedicada al cuidado y protección de personas con trastorno mental y que ayuda a las personas que no tienen cómo salir adelante.
  5. POSTULACIÓN A TUTOR/A DE LA ACADEMIA DE NEUTRALES Nombre del Personaje (con link a la ficha):Lukyan A. Volkov https://www.harrylatino.org/forums/topic/78329-ficha-de-aries-black-lestrange-ivashkov-en-revisión/ Bóveda (con link): https://www.harrylatino.org/forums/topic/78371-bóveda-de-lukyan/ Bando (Orden del Fénix/Marca Tenebrosa): Marca Tenebrosa Tutorías a las que aplica (Generales, Duelo, Bando y Perfil): Generales Disponibilidad a dedicar: 2 horas diarias. Motivación: me gusta ayudar a la gente nueva a familiarizarse
  6. Gracias @ Monica Malfoy Haughton el problema técnico es que no recuerdo mi contraseña y recuerdo que ahora entras con el nuevo Nick por eso digo que si lo cambio seguro no podré entrar después. Nick Actual: Ky. Nuevo Nick: Lukyan A. Volkov Link a la ficha: De esta manera si se podría?
  7. Nick Actual: Ky. Nuevo Nick: Lukyan Motka Amaury Lyonechka Volkov Link a la ficha: https://www.harrylatino.org/forums/topic/78329-ficha-de-aries-black-lestrange-ivashkov-en-revisión/?do=findComment&comment=5513533&_rid=73841
  8. Pero Ky viene de Lukyan Y si lo cambio ya no podré entrar al foro
  9. Hola vengo de nuevo. Por qué entre más leo más dudas. De acuerdo a lo siguiente El cómp*** total es de 482000 que dan 48 niveles, como se le va a hacer para seguir subiendo de nivel? si ya no existen los conocimientos y Habilidades de bando que fueron creados para seguir subiendo de nivel ya que cada una daba experiencia. Siguiendo sobre la misma línea, hasta el momento existen 10 libros de hechizos y si por cada libro de hechizos conseguido la gente suma 6000 de experiencia, el total es 60000, de donde van a salir los 12000 que faltan para que se llegue al tope que dicen. Para los que cursaron los conocimientos de bando aparte del dinero que se les va a devolver les darán medallas compensatorias?
  10. Hola, @ Adrian Wild Seré tu conejillo de indias más tonto seguramente xD pero bueno. Yo tengo aprendidos hasta el libro de las auras pero tengo adquirido el libro de Hermes en la bóveda trastero, eso quiere decir que puedo hacer uso de los hechizos de los libros hasta el de Hermes? Para el libro de Merlin debo comprar primero el libro y luego aprender los poderes/hechizos? Ya que si bien leí, ese libro no puede ser enseñado por terceros lo que significa que es de conocimiento autodidacta. Creo que la parte de la adquisición de elección de hechizos ya me quedo clara. Creo. Pero para estar más seguros te lo dejo como lo entendí. Tengo nivel 55, por lo que en cuanto el topic de elección de hechizos se abra puedo seleccionar 19 hechizos para uso de batallas, si entendí bien?
  11. Hola vengo a pedir el cierre de mi negocio. Nick o nicks de los dueños: Ky. Bóveda del negocio: https://www.harrylatino.org/forums/topic/108774-bóveda-negocio-shadowhunters/ Bóveda del dueño/s: https://www.harrylatino.org/forums/topic/78371-bóveda-de-lukyan/
  12. @ Goderic Slithering Muchas gracias por tu respuesta, y puntualizare más mi duda con respecto a los hechizos, para ver si entendí. De acuerdo al nivel que tienes puedes elegir hasta 18 hechizos? Los hechizos elegibles son los de los libros? El proceso de adquisición de conocimientos de los libros será el mismo que antes o ahora con el simple hecho de comprar el libro ya adquiriste el conocimiento sobre esos hechizos? De los libros adquiridos, solo podemos hacer uso de los hechizos que seleccionamos o eso es para los que no tienen esos libros?
  13. Si no queremos abrir de nuevo los negocios que teníamos, los galeones que estos tenían pasan en automático a nuestra bóveda personal? Ya actualice mi ficha, pero sigue sin quedarme claro lo de los hechizos con respecto a los libros. ¿Qué pasa con los consumibles como son las llaves de las casas y colegios? Con la actualización de mi ficha, se actualiza mi bóveda trastero y la personal o debo pedir que las actualicen? Gracias por las respuestas y espero que está vez no me ignoren
  14. Datos Personales: Nombre del Personaje: Lukyan Motka Amaury Lyonechka Volkov Sexo: Masculino Edad: Joven, 30 años Estado Civil: Viudo. Nacionalidad: Rusa/Inglés Familia(s): ϟ Black Lestrange ϟ Scamander Padre(s) Sanguíneo: -- Padre(s) Adoptivos: -- Trabajo: -- Poderes Mágicos: Habilidades Mágicas: ϟ Metamorfomagia ϟ Hablantes de Pársel ϟ Animagia (en personaje Secundario) ϟ Videncia ϟ Nigromancia ϟ Oclumancia Conocimientos Especiales: ϟ Artes Oscuras ϟ Encantamientos ϟ Conocimiento sobre maldiciones ϟ Maestría de escobas ϟ Primeros Auxilios ϟ Transformaciones ϟ Estudios Muggles ϟ Aritmancia ϟ Astronomía ϟ Leyes Mágicas ϟ Historia de la Magia ϟ Runas Antiguas ϟ Adivinación ϟ Pociones ϟ Idiomas ϟ Herbología ϟ Defensa contra las Artes Oscuras ϟ Meteorología ϟ Cuidado de Criaturas Mágicas Medallas: ϟ Leyes Mágicas, conocimiento eliminado: 4000 puntos ϟ Defensa Contra las Artes Oscuras, conocimiento eliminado: 4000 puntos ϟ Medalla por Aprobación del Curso Libro de la Fortaleza: 2000 puntos ϟ Medalla por Aprobación del Curso del Libro de la Sangre: 4000 puntos ϟ Medalla por Aprobación del Curso del Libro del Equilibrio: 6000 puntos ϟ Medalla por Aprobación del Curso del Libro del Druida: 8000 puntos ϟ Medalla por Aprobación del Curso del Libro del Caos: 10000 puntos ϟ Medalla por Aprobación del Curso del Libro de los Ancestros: 12000 puntos ϟ Medalla por Aprobación del Curso del Libro de las Auras: 14000 puntos ϟ Experiencia mazmorras Gala de Halloween 2019: 3.000 puntos. ϟ Experiencia Misiones y Juegos de Bandos Gala de Halloween 2019: 2.000 puntos Perfil del Personaje: Raza: -- Aspecto Físico: Estatura: 1.90 m Complexión: Es esbelto de cuerpo atlético, con espalda ancha, los músculos del cuerpo visiblemente trabajados Cabello: rebelde y muy corto. Color de cabello: Negro. Ojos: grandes, con largas pestañas y cejas semipobladas Color de ojos: Ambar. Piel: Blanca Rostro: Facciones finas y detalladas, a pesar de ser un chico. Tiene la nariz respingada, labios rosáceos y carnosos. No tiene un aspecto físico fijo, gracias a su naturaleza como metamorfomago puede cambiar cualquier aspecto que no le favorezca. Por lo general viste de camisa, corbata y traje en todas combinaciones posibles, siendo su favorito un traje en negro completamente, atuendo que contrastaba con la cabellera blanca que tenía si no usaba la habilidad de nacimiento que tenía. Cualidades Psicológicas: Sufrió la pérdida de su gran amor muy joven, desde entonces se volvió un ser ermitaño. Procura no estar cerca de ninguna persona, ya que se culpa de la muerte de su esposa y cree que puede causar daño a quienes lo rodean. Está diagnosticado por su psiquiatra con trastorno de personalidad múltiple y pérdida del sentido, por lo que a veces actúa de manera extrovertida y un tanto oscuro. La gente que lo ve piensa que es alguien poseído por un demonio, o que es el gemelo malvado, así que cuando se dan cuenta de que es una misma persona suelen alejarse de donde él esté. No suele tener amigos, pero es lo mejor para él. Historia: ~Infancia y niñez. Su infancia como la de cualquier niño fue una muy feliz, más al ser hijo único, sus padres trataban por todos los medios en cumplir cualquier capricho que él pidiera, desde una simple recordadora, hasta un equipo de quidditch profesional para su diversión personal. Si él lo pedía, él lo tenía. En esos primeros años de vida, se dió cuenta de su naturaleza como metamorfomago, sus primeros cambios fue modificarse la nariz por una simple vanidad. Si entramos a sus formación académica, sus primeros años fueron educados por su madre quien le enseñó los hechizos básicos de defensa y ataque. Eso sin contar con él hecho de que su padre lo preparaba desde los 2 años a hablar con las serpientes, animales a los cuales les tiene un gran cariño al grado de romantizar con ellas. Al momento de llegar a su formación académica, Lukya ya dominaba el idioma de las serpientes. Cuando cumplió la edad de 8 años comenzó con su enseñanza escolarizada en el Colegio de Magia y Hechicería Koldovtoretz, donde empezó a ser instruido en otras ramas de la magia, como la Oclumancia y la Nigromancia, también fue en aquel colegio donde se le instruyó en la animagia, donde no pudo lograr convertirse en una serpiente, así que dejó de lado la animagia para invertir el tiempo en un don que había dejado dormido ya que no entendía que significaban las imágenes que él miraba como pequeños flashes. Fue en Koldovtoretz, donde conoció al gran amor de su vida, Irisha, cuando inició su tercer año de formación a la edad de 10 años, ella era dos años menor que él, acaba de entrar al colegio. Era una niña muy inteligente, por lo que compartían los mismos gustos por las materias y los mismos ideales, al igual que Lukya, Irisha también sabía hablar parsel. Ella fue quien le enseñó a desarrollar su habilidad en la videncia que ambos compartían. Lo que comenzó con una bella amistad, al paso del tiempo y los momentos compartidos, los sentimientos de amor florecen en ambos niños, por lo que al paso de los meses, tras darse cuenta que ambos compartían aquel sentimiento que había mutado en amor, cinco años más tarde de la primera vez que cruzaron palabra, Lukya le pidió a Irisha que fuera su novia. Adolescencia. Últimos Años en Koldovtoretz, su primer empleo Sus últimos años en Koldovtoretz fueron los más tranquilos, Lukya se caracterizaba por ser un joven que no se metía en problemas, tenía todos los ideales para evolucionar el mundo mágico, por lo que, los conocimientos que él iba adquiriendo, con el paso del tiempo, trataba de enfocarlos en algo útil para la comunidad mágica y no mágica. Al igual que Irisha, ambos buscaban crear un mundo utópico donde personas con magia y sin ella vivieran en comunidad, sin la necesidad de que los magos ocultaran lo que son por miedo a que fueran cazados. Aun cuando sus padres siguen cumpliendo cualquier capricho, a los 18 años, edad en la que él termina su preparación educativa, decide buscar trabajo en Londres, lugar de nacimiento de su madre, con el único fin de ampliar sus horizontes y la forma que tenía de ver a la comunidad de magos y no magos, esperando conseguir información que les ayudara a lograr lo que se proponían. Gracias a sus bastos conocimientos en artes oscuras y otros conocimientos como Aritmancia, Runas Antiguas y Conocimiento de maldiciones, no le fue complicado encontrar un pequeño trabajo en la Mansión de los Black Lestrange, donde tuvo la dicha de conocer a una Mia Black Lestrange, joven y hermosa, con la que llegaba a rivalizar, al momento de querer ser de ayuda. Su trabajo consistía en crear y romper maldiciones en las bóvedas de la familia, para que nadie tuviera la osadía de llevar siquiera un Knut de alguna de las bóvedas que conformaban la red de los Black Lestrange en esos tiempos. Aquel trabajo, junto a los Black Lestrange, le ayudaría a ahorrar para pedirle matrimonio a su novia. Habían pasado dos años desde que trabajó para la familia Black Lestrange, como asesor financiero (título que le habían dado en público) de la ahora matriarca de la familia y del patriarca, hasta que regresó a Rusia para casarse con Irisha. La pérdida de Irisha Al regresar a su país natal, hace todos los trámites para contraer nupcias con el más grande amor de su vida, mientras que su padre estaba metido en severos problemas con la Mafia Rusa. Situación que le molesta un poco, por la irresponsabilidad de su padre, pero decide no involucrarse para no tener problemas con ellos. Aun así días previos a la boda con Irisha él recibe una amenaza, pero decide ignorarla. La boda ocurrió sin contratiempos, la pareja bailo, canto, grito y se divirtió acompañados de todos sus familiares y amigos, estuvieron llenos de regalos, consejos y buenos deseos para su matrimonio. Un matrimonio que no duró más que unas horas, ya que mientras viajaban a su luna de miel, fueron emboscados por magos tenebrosos que buscaban capturar al mago. La premisa de esa captura era obligar a su padre, quien entonces era el Zar de Magia Rusa, a entregarles libertades para contrabandear en suelo ruso. Pero este se había negado a ceder a aquellas peticiones, así que cuando los magos tenebrosos fueron por Lukya, algo mal salió en aquel operativo, y en medio de la batalla sobre escobas voladoras, el rayo platinado que salió de la varita del Volkov impacto en el pecho de su esposa, dejándola inconsciente haciendo que esta cayera de la escoba provocando que muriera. El trastorno mental, sus primeros actos de violencia y los cargos a desempeñar. Tras el entierro de su esposa, su corazón se quebró, y el brillo tan singular en su mirada se había ido por completo. No comió, ni bebió y no hizo actividad alguna durante tres semanas. La gente a cargo de él, lo escuchaban caminar en círculos mientras hablaba con él mismo, ya que se preguntaba y respondía casi de manera inmediata. Al finalizar la tercera semana de lo que él denominó luto, salió de su habitación vistiendo completamente pulcro un traje de seda en color champagne, con una corbata en tono chocolate totalmente lisa. Todo parecía que había vuelto a la normalidad, pero la verdad era que la muerte de Irisha, le causó mucho dolor, tanto físico como emocional, que lo llenó de odio hacia con sus padres. Esas emociones, formaron una segunda personalidad con una identidad seca, sin piedad alguna, sin remordimiento, capaz de asesinar a sangre fría, lo que da a tanto resultando la muerte de sus padres, a los que mató con sus propias manos mientras dormían, sin que le pudieran demostrar nada que lo pudiera culpar de aquellas muertes, dejándolo a él como el gobernador de toda Rusia Mágica. Tenía sólo 20 años, cuando toda una Nación estaba en sus manos, al sentirse un tanto inexperto con respecto a gobernar, decidió crear un círculo político al que denominó Ares, conformado por 6 personas que le ayudarían a tomar decisiones para beneficiar a su país siendo su voto en aquel grupo el de mayor peso, al tiempo que ellos serían los encargados de hablar con el pueblo y escuchar sus necesidades. Lo que parecía que a los ojos de su pueblo él no se estaba haciendo cargo de sus obligaciones, ya que por siete años se había mantenido dentro del castillo blanco sin dar la cara, al menos así lo era hasta la declaración del Ministro Inglés rompiendo el estatuto secreto de la Magia, la cual no encaja en sus principios, pues no desea que los muggles supieran de su existencia. Durante los años que no estuvo al frente del gobierno Ruso, estuvo a cargo de distintos medimagos que trataron de controlar su doble personalidad, ya que cuando está personalidad se hacía presente, la primera tenía lagunas mentales lo que le hacía olvidar muchas de sus acciones. Al menos así era hasta hace unos tres año, cuando conoció a una persona que le recomendó una joven bruja experta en Pociones, capaz de crear una medicina que le controlora los episodios con su segunda personalidad. Cuando Volkov, conoce a Kaori, queda flechado por su belleza, pensando en tener algo más que una relación de trabajo con ella pero al enterarse que era menor de edad decide dejar de lado aquellos sentimientos unilaterales para atender su salud. Desde ese momento, Kaori se vuelve la persona que le proviciona de pociones para el control de su segunda personalidad. Pertenencias: Objeto Mágico Legendario: Válido sólo para Orden de Merlín. Objetos Mágicos: Objeto: Varita Mágica Clasificación: AA Puntos de Poder: 20 Objeto: Lamborghini murciélago lp710 Clasificación: AA Puntos de Poder: 20 Objeto: Saeta de Fuego Clasificación: AA Puntos de Poder: 20 Objeto: Oakshaft 79 Clasificación: AAA Puntos de Poder: 40 Objeto: Piercing de Plata Clasificación: AAA Puntos de Poder: 40 Objeto: Snitch de Bowman Wright Clasificación: AAA Puntos de Poder: 40 Objeto: Nimbus 3000 (4) Clasificación: AA Puntos de Poder: 20 x 4 = 80 Objeto: Águila de la Sabiduría Clasificación: AAAA Puntos de Poder: 80 Objeto: Espejos Comunicadores (2) Clasificación: AAA Puntos de Poder: 40 x 2 = 80 Objeto: Gema de la Desaparición Clasificación: AAAA Puntos de Poder: 80 Objeto: Moto Voladora (3) Clasificación: AAAA Puntos de Poder: 80 x 3 = 240 Objeto: Huevo de Ironbelly Ucraniano Clasificación: AAAAA Puntos de Poder: 160 Objeto: Copia de El Fraile Gordo Clasificación: AAAAA Puntos de Poder: 160 Objeto: Protectores de Quidditch Clasificación: AA Puntos de Poder: 20 Objeto: Quaffle del Mundial de Quidditch de 1994 Clasificación: AA Puntos de Poder: 20 Objeto: Nimbus 2000 Clasificación: AA Puntos de Poder: 20 Objeto: Nimbus 2001 Clasificación: AA Puntos de Poder: 20 Objeto: Bolsa interminable Clasificación: A Puntos de Poder: 10 Objeto: Reproductor de Gritos Tenebrosos Clasificación: AA Puntos de Poder: 20 Objeto: Botas de siete leguas Clasificación: AAA Puntos de Poder: 40 Objeto: Armario Evanescente Clasificación: AAAAA Puntos de Poder: 160 Objeto: Disfraz Cambiante Clasificación: AAAAA Puntos de Poder: 160 Objeto: Réplica de Jack O'Lantern Clasificación: AAAA Puntos de Poder: 80 Objeto: Velas Negras Clasificación: AAAA Puntos de Poder: 80 Objeto: Daurblada Clasificación: AAAA Puntos de Poder: 80 Objeto: Manzana de la Discordia (2) Clasificación: AAA Puntos de Poder: 40 x 2 = 80 Objeto: Espejo de Narciso Clasificación: AA Puntos de Poder: 20 Objeto: Dulces "Primer Beso" (2) Clasificación: AA Puntos de Poder: 20 x 2 = 40 Objeto: Puertas Mágicas Clasificación: AAA Puntos de Poder: 40 Objeto: Barredora 6 Clasificación: A Puntos de Poder: 10 Objeto: Flechas de Cupido Clasificación: A Puntos de poder: 10 Objeto: Capa de invisibilidad Clasificación: AAAAA Puntos de poder: 160 Objeto: Miniatura Leprechaun Clasificación: AA Puntos de poder: 20 Objeto: Caramelos Petrificantes Clasificación: a Puntos de poder: 10 Objeto: Naipes Explosivos Clasificación: A Puntos: 10 Objeto: Ford Anguila Clasificación: AAAAA Puntos: 160 Objeto: Nimbus 3000 Clasificación: AA Puntos: 20 Objeto: Puertas Mágicas Clasificación: AAA Puntos: 40 Objeto: Nimbus 3000 Clasificación: AA Puntos: 20 Objeto: Droobles Clasificación: A Puntos: 10 Objeto: Dulces de Fiebre Clasificación: A Puntos: 10 Objeto: Plumas de azúcar de lujo Clasificación: AA Puntos: 20 Objeto: Pastillas vomitivas Clasificación: AA Puntos: 20 Objeto: Detonadores Trampa Clasificación: AA Puntos: 20 Objeto: Turron sangranarices Clasificación: AAA Puntos: 40 Objeto: Bombones de desmayo Clasificación: AAA Puntos: 40 Objeto: Fantasías Patentadas Clasificación: AAAA Puntos: 80 Objeto: Surtidos Saltaclases Clasificación: AAAAA Puntos: 160 Objeto: Salvajes Magifuegos Weasley Clasificación: AAAAA Puntos: 160 Objeto: Caleuche Clasificación: AAAAA Puntos: 160 Objeto: Aros Parlantes Clasificación: AAAAA Puntos: 160 Objeto: Réplica del Trofeo del Mundial de Quidditch 2011 Clasificación: AAAAA Puntos: 160 Objeto: Escudo de Krygten Clasificación: AAAAA Puntos: 160 Objeto: Alfombra Voladora Clasificación: AAAAA Puntos: 160 Pociones Mágicas: Objeto: Sueño angelical de amor Clasificación: AAA Puntos de Poder: 40 Objeto: Poción Olvidamores (2) Clasificación: AAA Puntos de Poder: 40 x 2 = 80 Objeto: Poción Escalofriante Clasificación: AA Puntos de Poder: 20 Objeto: Poción Cara de Calabaza Clasificación: AA Puntos de Poder: 20 Objeto: Poción Veritaserum Clasificación: AAAAA Puntos de Poder: 160 Objeto: Poción Matalobos Clasificación: AAA Puntos de Poder: 40 Objeto: Poción Olvidamores Clasificación: AAA Puntos de Poder: 40 Objeto: Pócima Colorín Colorado (2) Clasificación: AAA Puntos de Poder: 40 x 2 = 80 Objeto: Filtro de Caballerosidad Instantánea (2) Clasificación: AA Puntos de Poder: 20 x 2 = 40 Objeto: Zumo de Mandrágora (2) Clasificación: AAAAA Puntos de Poder: 160 x 2= 320 Objeto: Veritaserum Clasificación: AAAAA Puntos de Poder: 160 Objeto: Amortentia Clasificación: AAAAA Puntos de poder: 160 Objeto: Filtro de Los Muertos Clasificación: AAA Puntos de poder: 40 Objeto: Poción de Pétalos de Rosa Azul Clasificación: AAAAA Puntos de poder: 160 Objeto: Felix Felicis Clasificación: AAAAA Puntos de poder: 160 Criaturas Mágicas: Criatura: Lechuza Categoría: X Puntos de Poder: 10 Criatura: Tigre Siberiano Categoría: X Puntos de Poder: 10 Criatura: Mamba Negra Categoría: X Puntos de Poder: 10 Criatura: Perro Categoría: X Puntos de Poder: 10 Criatura: Pantera Categoría: X Puntos de Poder: 10 Criatura: Caballo (2) Categoría: X Puntos de Poder: 10 x 2 = 20 Criatura: Osito Mediador (5) Categoría: X Puntos de Poder: 10 x 5 = 50 Criatura: Klang der Liebe (4) Categoría: XX Puntos de Poder: 10 x 4 = 80 Criatura: Vaca Clasificación: X Puntos de Poder: 10 Criatura: Hipogrifo Clasificación: XXX Puntos de Poder: 40 Criatura: Aethonan Clasificación: XX Puntos de Poder: 20 Criatura: Ashwinder Clasificación: XXX Puntos de Poder: 40 Criatura: Duendecillos de Cornuales Clasificación: XXX Puntos de Poder: 40 Criatura: Crup Clasificación: XXX Puntos de Poder: 40 Criatura: Cangrejo de fuego Clasificación: XXX Puntos de Poder: 40 Criatura: Fénix Clasificación: XXXX Puntos de Poder: 80 Criatura: Unicornio (2) Clasificación: XXXX Puntos de Poder: 80 x 2 = 160 Criatura: Cruce de Kneazle Clasificación: XX Puntos de Poder: 20 Criatura: Esfinge Clasificación: XXXX Puntos de Poder: 80 Criatura: Tebo Clasificación: XXXX Puntos de Poder: 80 Criatura: Occamy Clasificación: XXXX Puntos de Poder: 80 Criatura: Plimpy Clasificación: XXX Puntos de Poder: 40 Criatura: Thestral (2) Clasificación: XXXX Puntos de Poder: 80 x 2 = 160 Criatura: Kneazle Clasificación: XXX Puntos de Poder: 40 Criatura: Swooping Evil (2) Clasificación: XXXX Puntos de Poder: 80 x 2 = 160 Criatura: Ave del Trueno Clasificación: XXXX Puntos de Poder: 80 Criatura: Erumpent Clasificación: XXXX Puntos de Poder: 80 Criatura: Demiguise Clasificación: XXXX Puntos de Poder: 80 Criatura: Kelpie Clasificación: XXXX Puntos de poder: 80 Criatura: Runespoor Clasificación: XXXX Puntos de poder: 80 Criatura: Billywig Clasificación: XXX Puntos de poder: 40 Criatura: Bundimun Clasificación: XXX Puntos de poder: 40 Criatura: Dugbog Clasificación: XXX Puntos de poder: 40 Criatura: Doxy Clasificación: XXX Puntos de poder: 40 Criatura: Escarbato Clasificación: XXX Puntos de poder: 40 Criatura: Fwooper Clasificación: XXX Puntos de poder: 40 Criatura: Glumbumble Clasificación: XXX Puntos de poder: 40 Criatura: Ridgeback Noruego (2) Clasificación: XXXXX Puntos de poder: 160 x 2 = 320 Criatura: Serpiente Cornuda (3) Clasificación: XXXXX Puntos de Poder: 160 x 3 = 480 Criatura: Wampus Clasificación: XXXXX Puntos de poder: 160 Criatura: Kelpie Perlado Clasificación: XXXX Puntos de poder: 80 Criatura: Fénix de Hielo Clasificación: XXXX Puntos de poder: 80 Criatura: Unicornio Clasificación: XXXX Puntos de poder: 80 Criatura: Ridgeback Noruego Clasificación: XXXXX Puntos de poder: 160 Criatura: Nundu Clasificación: XXXXX Puntos de poder: 160 Criatura: Snidget (2) Clasificación: XXXX Puntos de poder: 80 x 2 = 160 Criatura: Snallygaster Clasificación: XXX Puntos de poder: 80 Criatura: Ironbelly Ucraniano Clasificación: XXXXX Puntos de poder: 160 Criatura: Bola de Fuego Chino Clasificación: XXXXX Puntos de poder: 160 Criatura: Quimera Clasificación: XXXXX Puntos de poder: 160 Criatura: Galés Verde Común Clasificación: XXXXX Puntos de poder: 160 Criatura: Opaleye de las Antípodas Clasificación: XXXXX Puntos de poder: 160 Criatura: Vipertooth Peruano Clasificación: XXXXX Puntos de poder: 160 Criatura: Hipocampo Clasificación: XXX Puntos de poder: 40 Criaturas en la Reserva: -- Libros de Hechizos: -- Libro: Libro del Aprendiz de Brujo Nivel: 1 Libro: Libro de la Fortaleza Nivel: 5 Libro: Libro de la Sangre Nivel: 7 Libro: Libro del Equilibrio Nivel: 10 Libro: Libro del Druida Nivel: 15 Libro: Libro del Caos Nivel: 20 Libro: Libro de los Ancestros Nivel: 25 Libro: Libro de las Auras Nivel: 30 Libro: Libro de Hermes Trimegisto Nivel: 35 Transitorio, sin poder hacer uso del mismo. Poderes de Criaturas: Tipo de Poder: Consumibles en Batallas: Nombre: Cuerno de Errumpent Ancestral Categoría: CS Nombre: Cuerno de Errumpent Ancestral Categoría: CS Consumibles especiales Nombre: Llave africana Categoría: CS Nombre: Llave baby (2) Categoría: CS Nombre: Llave de Ilvermorny (2) Categoría: CS Nombre: Llave de Gryffindor (2) Categoría: CS Nombre: Llave de Ravenclaw (2) Categoría: CS Nombre: Llave de Slytherin (4) Categoría: CS Nombre: Llave de Hufflepuff (2) Categoría: CS Elfos: -- Licencias, Tasas y Registros: Licencia de Aparición: Obtenida Licencia de Vuelo de Escoba: Obtenida Personajes Secundarios: Otros Datos: Otros datos: * Compra especial en tributo a Lyra Katara Slewyn, Certificación http://i.imgur.com/wSvQO4v.png Cronología de cargos: -- Premios y reconocimientos: -- Links de Interés Referentes al Personaje: Link al Perfil de Comprador MM: 89 Link a Bóveda Personal: Bóvedanº 78371 Link a Bóveda Trastero: Bóveda nº 107143 Link a Bóveda de Negocio: Negocios activos: Bóveda N° 108774 Negocio Shadowhunters Bóveda nº 113133 Negocio The Hipster Coffee Negocios cancelados: Bóveda N° 112290 Negocio Dark Room -> negocio activo del que no es dueña. Bóveda nº 91082 Negocio Phineas&Ferb club! Cerrado Bóveda 98499 Negocio Ice Blue Renovation Cerrado Bóveda nº 83910 ~.:Ice Blue:.~-> Cerrado por petición de la dueña. Bóveda nº 92405 Negocio Ice Blue Renovation Cerrado Bóveda nº 93766 Negocio La Cereza del Pastel Cerrado Bóveda nº 92403 Negocio S&S Company II -> El negocio sigue abierto pero ya no es dueña Bóveda 98308 Negocio El Hashtag Cerrado Bóveda N° 103938 Negocio Mistery Pages (El negocio sigue abierto pero ya no es dueña) Bóveda N° 107775 Negocio #ElHashtag (negocio cerrado) Bóveda N° 99618 Negocio La Mazmorra (negocio cerrado)
  15. Haré un dos por uno. El líder de la Marca Tenebrosa fue por mi. Soy tan fácil de sobornar.

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