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Hugo J. Haughton

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Mensajes publicados por Hugo J. Haughton

  1. Sus ojos se clavaron de inmediato sobre las dos chicas que le ofrecían con cortesía un café y asiento junto a ellas para tratar el tema que concernía al proyecto sobre el que estaban trabajando. Hugo aceptó sin más el ofrecimiento y observó a ambas con una sonrisa amplia en su rostro mientras escuchaba la propuesta de ambas y asentía sobre el asunto con orgullo.

     

    - Como empleadas de esta oficina tenéis acceso a cualquier registro, por lo que estaría bien que vayáis ya a recopilar esa información, cuando ya tengan todos los negocios del rubro que comentamos, tendremos que hacer las normas y pactos que Hermione propone, para así proponerlas a los dueños cuando nos toque entrevistarlos - comentó con una sonrisa. - Para las normas que comento creo que estaría bien que cuenten con el asesoramiento de Aaron, pues es su función como Asesor Legal, por lo que cuando empiecen a elaborar las normas me comentan para que pueda ponerlo a su disposición.

     

    Con aquellas palabras consideraba que el proyecto ya estaba guiado, tan sólo faltaba que se empezara a ejecutar pronto por parte de todos los presentes. Esperó por si alguna de las presentes tuviera alguna duda cuando de repente, un memorándum recorrió el Gabinete y se posó sobre sus manos esperando ser leído por el Jefe del Gabinete.

     

    - Si tenéis dudas estaré por aquí, ahora necesito hacer una gestión importante, podéis ir empezando. Si veis que no hay muchos negocios del rubro que nos concierne, elaborad algún panfleto para promover ese área - añadió apurando su café y levantándose del asiento para dirigirse a la puerta del Gabinete. Necesitaba hablar con Evarela sobre aquel asunto, pues no podía tomar ninguna decisión hasta que ella no aprobara nada al respecto.

  2. Voy a intentar explicarlo de forma que todos lo entiendan, a ver si así queda mucho más claro:

     

    Tenemos tres equipos que ya fueron formados hace varios días (link). Cada equipo tendrá su propio topic con siete posteos cada uno; en cada posteo habrá un territorio que tendrá que se conquistado por el enemigo. La forma de conquistar un territorio es la de superar unas pruebas que el propio equipo anfitrión determine.

     

    Las pruebas que el equipo determine se tienen que hacer llegar a la cuenta de Myrtle La Llorona durante las 24 horas siguientes al aviso organizativo que así lo determine. Después de esas 24 horas, la organización publicará los tres topics (uno por equipo) con siete posteos (territorios) cada uno. En cada posteo estarán las diferentes pruebas que el equipo haya hecho llegar a la organización.

     

    Hasta aquí todo claro, ¿no? Pues bien, aquí empieza lo complejo, la batalla en sí. La batalla está dividida en dos partes: por una parte hay que conseguir el derecho a conquistar el territorio, y por otra parte, conquistarlo. Paso a explicar como funciona cada parte:

     

    • Para conseguir el derecho a conquistar, cualquier miembro de un equipo contrario realizará dos posteos, el primero con un hechizo de ataque, y el segundo con una tirada de dados 1d6. El equipo anfitrión podrá defender en los 15 minutos siguientes a la ofensiva con la misma metodología. El ganador de esta primera ofensiva será determinado por el que mayor número saque en los dados.
      • Si el equipo atacante resultara perdedor, tendrá derecho a realizar una acción más al instante, pudiendo ser defendida de nuevo. Si vuelve a resultar perdedor, tendrá que esperar tres horas para volver a conquistar ese territorio.
      • Si resultara ganador, podrá pasar a realizar la prueba que esté planteada en el territorio.

      [*]Para conquistar el territorio, tendrán que realizar la prueba que el equipo anfitrión haya determinado para el mismo en el plazo de 75 minutos, los cuales empiezan a contar desde el momento en el que el equipo atacante haya ganado el derecho a conquistar.

      • Si ganas la prueba, tendrás derecho a un beneficio o maleficio que será determinado por dados. Cuando superes la prueba y esta superación esté confirmada, realizarás una tirada 1d6 y conseguirás un premio o una maldición. Esta tirada es opcional, si no la realizas el territorio seguirá siendo tuyo igualmente.
      • Si pierdes la prueba, tendrás que volver desde cero.

     

    Y esa sería la explicación a grandes rasgos, para detalles están arriba, para dudas, aquí estamos, xD

  3. Hola Gonza, xD

     

    Tal y como le dije a Ishaya, las 24 horas comenzarán cuando termine el turno de pruebas, el cual terminará cuando nosotros consideremos apropiado ya que no podemos determinar qué cantidad de dudas o que dificultad les pueda suponer la prueba, por lo que aún no pueden mandar las pruebas a Myrttle, pero si les aconsejaría que vayan planeando entre el equipo qué pruebas harán.

     

    Sí, un mismo equipo puede atacar a dos equipos al mismo tiempo sin ningún problema, como si quiere ser el mismo tributo el que esté haciendo esos ataques. Como si se puede, paso a la siguiente pregunta, xD

     

    No hemos establecido ningún sistema por el que los equipos luchen entre sí, aún así es una opción que tendríamos que mirar porque se puede dar el caso, ahora mismo lo comento con mis compañeros para ver a que sistema o acuerdo llegamos con respecto a esto. Tendremos una respuesta para antes de que saquemos los topics de los equipos, ^_^

     

    En realidad la última prueba de grupos de apoyo fue un caso excepcional porque el sistema era diferente, pues se otorgaban X monedas por cada persona que llevara el blinkie, por lo que contaba más bien la popularidad, sin embargo, en general intentamos establecer un sistema por el que las pruebas otorguen más monedas de oro que los grupos de apoyo puesto que comprendemos que requieren de más esfuerzo, sólo que ésta última fue la excepción como decimos.

     

    Sobre los colores de los equipos o el propio orden, no termino de entender a que te refieres, si es sobre el color, a nivel literal, no hemos establecido ninguno en específico, se clasifican por números como hasta ahora hemos hecho, pero si quieren un color, pues se da y ya, eso es lo de menos, xD

     

    En cuanto a la tirada de dados, te recuerdo que también puede traer problemas, recordado esto, te comento que sólo podrá obtener el objeto aquel que haya superado la prueba, es lo lógico tanto a nivel rolístico como ético, por lo que sólo aquel que haya hecho y superado la prueba podrá realizar la tirada para conseguir el beneficio o maleficio.

     

    Primero se ataca el equipo para ganarse el derecho a atacar los territorios, luego se realizan las pruebas para conquistar el equipo, :3 En cuanto a los 75 minutos, empiezan a contar desde que se eligió el territorio y se ganó el derecho de conquistarlo.

     

    Al menos trae aspirina para la jaqueca, >_> (?) xDD Nah, broma, espero que haya quedado claro, para más dudas, here we are! *o*

  4. Ishaya, los equipos están formados desde hace ya varios días, aquí los tienes, :3 Se formaron por el sistema habitual de dados que hemos venido haciendo hasta ahora con el resto de pruebas.

     

    Sobre el tiempo de dudas, no hemos establecido un tiempo concreto pero informaremos en el momento que creamos oportuno cuando ha terminado el mismo puesto que no sabemos cuantas dudas puedan surgir teniendo en cuenta la complejidad y duración de la prueba, por lo que no puedo decirte con exactitud ese tiempo.

     

    En cuanto a los equipos, hasta ahora no hemos puesto límites de participación a ningún miembro de equipo, por lo que si quieres realizar tú todo el trabajo de pensar las pruebas, enviarlas y luego superar la prueba por tí mismo, adelante. Sólo te recordaré algo: son un equipo, y como tal hay que contar con el criterio y la opinión de todos e intentar llegar al máximo consenso posible, no tomando sólo uno las decisiones porque ésto puede crear malestar entre los integrantes del grupo ya que pueden considerar que su criterio no se tiene en cuenta y por tanto, sería una falta de respeto hacia ellos.

     

    Puedes atacar a todos los equipos que quieras, tantos territorios como quieras y tantas veces como quieras, con el sólo límite de las tres horas entre ataque y ataque si es que se llegara a perder; si no pierdes no tienes que esperar nada, puedes hacer directamente la prueba tanto tú como cualquiera de tu equipo.

     

    Espero que se haya entendido, :)

  5. Me parece perfecto, sólo tengo dos cosas que comentar:

     

    La primera norma, dice que es desde la publicación de equipos, más bien se cuentan las 24 horas desde la publicación del topic, porque los equipos ya llevan dos días posteados.

     

    Por otra parte, esta norma:

     

    2.- El equipo ganador se repartirá entre todos los miembros que hayan participado 2000 monedas de oro.

     

    Quieres decir que daremos 2000 a cada uno de los que hayan participado o que daremos 2000 monedas de oro al equipo y que se reparte entre los participantes? Lo digo porque eso queda algo confuso... :unsure:

     

    Por el resto se entiende bastante bien, *-*

  6. Hola chicos, :)

     

    Vengo a informarles del estado actual de comida y bebida según el control que estamos realizando desde la Organización. Según nuestros datos, para ayer tenían que haber hecho 4 reportes sobre la comida y bebida desde el último aviso que dimos. Revisando los reportes que se han hecho hasta ayer a las 20:00 horas y añadiendo uno realizado hoy pero con comida en el horario estipulado, podemos afirmar qué:

     

    Tienen todo en regla:

     

    - Anastasia Malfoy T.

    - Danyellus Triviani Malfoy

    - Ishaya

    - Lisa Weasley Rambaldi

    - Lysander Lestrange

    - Oliver Granger

    - Paú Gryffindor

     

    Les falta una comida por lo que deben tomar una poción Herbovitalizante:

     

    - ^Animaga Black^

    - Audrey D. Minne.

    - Franko Lovegood

    - Jank Ravenclaw R.

     

    Les faltan dos comidas por lo que deberán tomar dos pociones herbovitalizantes:

     

    - Dylan Kyle Knight

    - John Black Lestrange

    - Kurt Ayrton Ravenclaw

     

    Ha realizado sólo una comida por lo que deberá tomar tres usos de Poción Herbovitalizante, o en su defecto, todos los recursos de agua y comida que queden en su inventario:

     

    - Madeleine Rambaldi R.

     

    No han hecho ninguna toma por lo que deberán gastar todos los recursos de agua y comida que queden en su inventario debido al cúmulo de hambre y sed, además de tomar todos los usos de poción Herbovitalizante que les queden:

     

    - Aaron C. Haughton

    - Diego Malfoy

    - Emily Cartwright

    - Gitax Weasley

    - Zack Black Rowle

     

    Informamos que a partir de este momento no seremos tan permisivos con aquellas personas que no hayan comido más de tres veces seguidas, pues nos parece un poco injusto para el resto de personas que si están pendientes de cumplir su responsabilidad en los juegos, por lo que a partir de ahora, a no ser que haya una causa debidamente justificada, las personas que no hayan comida durante cuatro veces o más de forma consecutiva quedarán fuera de la competición.

     

    Tienen 48 horas desde la publicación de este post para realizar los reportes de las pociones herbovitalizantes. Al mismo tiempo, les informo que deben realizar la comida de estas últimas 48 horas y que para reportarla tienen hasta mañana martes en Horario 2 (*).

     

    Si tienen dudas, pueden ir al topic general de Consultas, mientras que si tuvieran alguna reclamación sobre la resolución de estos reportes deberán acudir al topic correspondiente de Consulta de Resoluciones en este mismo topic. Sin más, espero que estén disfrutando de los Juegos y les recuerdo que para cualquier asunto estamos a su disposición, un saludo, ^_^

     

    El Capitolio

     

    *: Audrey, Animaga, Dylan, Ishaya y Franko ya han hecho su reporte correspondiente a las 48 horas actuales, el cual ya ha sido tomado en cuenta, por lo que aquellos que estén en regla no deberán realizar nada más, pero aquellos que deban tomar sus pociones herbovitalizantes deberán realizarlo y dejar el reporte de todas formas.

     

    ~ Inventarios Actualizados hasta aquí ~

  7. Ishaya

     

    En primer lugar te agradecería que nos trataras con un poco más de respeto, considero que en tu tono hay un aire chistoso y burlón que personalmente no considero el más apropiado. No es la primera vez que te llamamos la atención por algo parecido, así que espero un cambio de actitud por tu parte o de lo contrario tendremos que tomar medidas que no nos gustaría tomar. Gracias, :)

     

    En cuanto a tu duda, el rol está para jugar con él como se pueda, los organizadores como encargados de mantenerlo activo y entretenido hemos propuesto la trama de los dementores que tendrán que seguir dentro de la coherencia que crean oportuna, librándose como vean conveniente o dejándose atacar por ellos. La cosa es divertirse e intentar darle un toque de acción y mística al Torneo.

     

    No es ninguna prueba sorpresa ni tenemos pensado sacar nada negativo de esto como pueda ser una eliminación o una sanción, si no que quizás todo lo contrario, algún premio o alguna mención especial a aquellos que participen en el rol o cualquier tema que creamos conveniente. De momento la intención es pasarlo bien como digo, así que espero que simplemente disfrutes del rol como puedas y no le veas segundas a todo lo que sacamos, porque desde luego no pretendemos fastidiaros, más bien lo contrario, ^_^

     

    Y sí, quizás te terminemos amando, trata de seducirnos, *-* xDD

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  8. Una nube oscura y de gran tamaño comenzó a ceñirse a través de todos y cada uno de los puntos de la Arena Mágica, desprendiendo de esta forma un frío intenso que no aportaba ningún tipo de movimiento, simplemente una sensación de frío que recorría los cuerpos de todos los presentes. Desde algún lugar alejado, utilizando las más sutiles tecnologías se encontraban los Vigilantes produciendo aquella sensación, lanzando contra cada tributo una criatura terrorífica...

     

    Los dementores comenzaron a llenar la Arena con su escultura y temple, apoderándose de toda alma con algún resquicio de felicidad. Poco a poco los tributos comenzaron a experimentar como el Capitolio y su poder hacían presencia en sus mentes, controlándolas de forma que no cupiera duda de que no había mejor sistema político que el que ellos ostentaban.

     

    - Parece efectivo - murmuró una vigilante desde la Torre de Astronomía mirando hacia los miembros principales del Capitolio con expresión de respeto en su rostro. Hugo, artífice de la idea, tan sólo se limitó a sonreír mientras observaba las consecuencias del ataque. Muchos intentaban evitar el frío tapándose tras arbustos, otros huyendo al desierto del centro o incluso refugiándose con alguna prenda de ropa que les quedara tras los desastres que habían sufrido.

     

    - Que ninguno bese aún... La audiencia querrá disfrutar un poco más observando sus caras de sufrimiento y frustración - indicó el Haughton fijando sus orbes azuladas hacia el Vigilante Jefe, el cual asintió sin más mientras que el vampiro se retiraba de la estancia seguido de sus compañeros. - ¿Veis? Los tenemos rendidos a nuestros pies.

     

    Su tono sonaba orgulloso mientras caminaba con la cabeza bien alta y acomodaba su capa oscura sobre su esbelto cuerpo modificado quirúrgicamente. De repente, un chasquido se oyó a su lado materializando de esta forma a su elfo doméstico, Archer, que lo miraba con recelo esperando darle alguna noticia poco grata.

     

    - Señor... Archer cree que debe saber que un dementor ha besado a un agente de la paz - las palabras del elfo sonaron como una puñalada sobre su delicado pecho de vampiro. ¿Cómo era aquello posible? Sus alargados dedos tomaron con rapidez la varita de madera que tenía sobre la cintura, decidido a tomar él mismo el control de los acontecimientos.

     

    Su preciado elemento mágico se alzó y de él se desprendió un halo de luz verdosa que vagó a través del tramo que le separaba de los Vigilantes e impactó de llenó contra todos ellos. Unos segundos más tardes, los gritos de terror y últimos suspiros de los Vigilantes se hicieron presentes culminando así la vida de todos ellos.

     

    - No pienso permitir que nadie incumpla mis órdenes, la sombra del Capitolio jamás será reducida si eso es lo que piensan - exclamó conforme volvía a la sala de control, desde la cual unos últimos toques sobre unos controles hicieron que los dementores comenzaran el ataque.

     

    Los besos apasionados que aportarían la desesperación a los tributos estaban siendo dados en ese mismo momento, mientras que toda la Comunidad Mágica observaba desde sus televisores lo que pasaba cuando la mínima posibilidad de rebelión se asomaba. El orgullo volvió a recorrer el rostro del miembro del Capitolio mientras los tributos comenzaban a agonizar.

     

    - Vuestras muertes están cerca, tributos de los Séptimos Juegos del Hambre Mágicos, si queréis evitarlas ya sabéis lo que tenéis que reconocer y a lo que tenéis que someteros... - exclamó el vampiro a través de uno de los micrófonos que había dispuestos alrededor de la sala azulada.

  9. Después de haberme leído la saga entera de Los Juegos del Hambre mi idea ha cambiado totalmente de esta prueba, os planteo como creo que debería estar estructurada para que sea más fiel a LJDH y tenga varios elementos pottéricos:

     

    El escenario es una isla redonda (el centro de nuestra arena es así), que tiene en el centro un lago amplio salado y bordeado de arena de playa. En el centro del lago está la Cornucopia a la que hay que llegar nadando y alrededor de ésta están los cilindros de los que salen los tributos al inicio de los juegos.

     

    La arena estará dividida en 12 tramos, cada tramo corresponderá a una hora en concreto y tendrá un peligro diferente o una prueba diferente a la que enfrentarse. La idea sería que como cada tramo es una hora diferente pongamos una prueba o peligro cada día diferente, de forma que la prueba sea larga y así el rol en la Arena se combine entre el de la prueba y el cotidiano de comer y beber.

     

    Si no os parece, hacemos que pasen los peligros por sistema de dados, es decir, hacen una tirada 6d12, y les salen 6 números que corresponderán a los tramos que deberá pasar. Con pasar 6 tramos ya tiene superada la prueba, el primero que lo haga será el ganador, :unsure:

     

    El desarrollo por tanto sería:

     

    La prueba comienza en los cilindros, en cuanto suene el gong, todos deberán ir nadando hasta la Cornucopia donde encontrarán un dado para cada tributo. Cada tributo realizará su tirada 6d12, pudiendo coincidir las tiradas entre ellos pero nunca que coincida el mismo número para ese tributo. Una vez que lancen el dado tendrán dispuestos los 12 topics con las pruebas diferentes (o lo hacemos todo en el mismo topic pero tienen que poner arriba y resaltado que tramo escoge para superar en ese momento) y deberán ir a superar la prueba.

     

    Las pruebas:

     

    1. El Puente Suspendido: Entre la Cornucopia y la orilla del lago hay un puente que está suspendido sobre un tramo del agua donde sólo hay lava y animales peligrosos. Tienes que superarlo haciendo un rol acorde de al menos 10 líneas en menos 20 minutos, si no se hiciera caes a la lava y un dragón te engulle quedando fuera de la prueba. Las 10 líneas se contarán con el skin predeterminado del foro (2011).
    2. La Bahía de las Veelas: Al terminar el puente te encuentras con un campo abierto repleto de flores y múltiples elementos naturales bastante bonitos. Para complementar dicha belleza hay una serie de veelas que hipnotizan a los tributos que pasen por su lado. No se puede evitar esa hipnosis a no ser que tengas a mano una poción contra el miedo superable, Felix Felicis o una capa de Invisibilidad, si tienes estos objetos tendrás que hacer un rol de 10 líneas utilizando dichos recursos. En caso de no disponer de ninguno de estos elementos, se tendrán que realizar dos roles de al menos 10 líneas, uno con las sensaciones de la hipnosis y el otro huyendo.
    3. La violencia del cabrero: Al huír de las Veelas te encuentras con una casa pequeña con aspecto acogedor en la que paras a descansar. En ella habita un anciano con un rebaño de cabras que te convencerá de que le compres una o de lo contrario te asesinará. Puedes realizar la compra de la cabra, pagarle 2000 Monedas de Oro o envenenarle con alguna pócima de la que dispongas en tu inventario. En caso de que le compres la cabra o le pagues será mediante un sólo rol, mientras que para envenenarlo harás dos roles diferentes, uno en el que sacas la pócima y otro en el que se la concedes. No hay límite de líneas en este caso, pero si la exigencia de mantener un rol pulcro y decente.
    4. La Llave de Niebla: Un campo de niebla frío y seco te sobrecoge impidiéndote la vista. Para poder pasarlo tendrás que utilizar una linterna que te ayude a mejorar la vista o en su defecto alguna criatura que vea por tí para que te guíe a través del campo. Si usas la linterna será suficiente con hacer un rol de 10 líneas describiendo lo que sientes entre tanta opresión, sin embargo, para utilizar a la criatura necesitarás dos roles sin límite de líneas en los que describes la ubicación de la criatura y sus características y un segundo en el que huyes con dicha criatura.
    5. Evitando el veneno: En el camino te encuentras con una rastrevíspula que te pica de forma que te deja fuertes alucinaciones en la mente. Para evitar que el veneno se extienda por tu cuerpo deberás realizar un antídoto a partir de los elementos que encuentres en la Arena. Los elementos los podrás conseguir a partir de una búsqueda a través de todo el foro, cuando encuentren la imagen con los elementos deberán dejarlo en el topic general de la prueba con un rol de al menos 5 líneas, ¡pero cuidado! La alucinación puede producirte fuertes secuelas, así que si en 10 minutos no hay imagen el veneno quedará extendido por todo tu cuerpo. Además, para añadir un toque de dificultad a esta prueba y teniendo en cuenta que estás alucinando, las imágenes pueden ir cambiando de lugar, así que hay que ser bien rápido... :ninja:
    6. Bestias: Enfréntate a un basilisco: De repente entras a una zona húmeda y pantanosa de la Arena por donde se oye como una gran criatura se desliza por la Arena. Deberás evitar el contacto visual con la misma puesto que es un basilisco, por lo que podrías quedar petrificado y por tanto tu mentor deberá darte un Zumo de Mandrágora. Para evitar el contacto visual deberás realizar un rol de 10 líneas en menos de 5 minutos, si lo hicieras más tarde de ese tiempo habrás tomado contacto visual y podrías ser devorado por el basilisco si en los 5 minutos siguientes (10 minutos desde el inicio de la prueba) no hicieras el rol huyendo de él o derrotándolo (con algún hechizo directo a los ojos, por ejemplo).
    7. No me digas que no te lo avisé: De repente llegas a una zona seca y desértica donde el hambre y la sed se hacen con tu cuerpo llegando a deshidratarte. Tendrás que tomar una poción herbovitalizante en 10 minutos o que tu mentor te mande comida y agua en ese mismo intervalo de tiempo, si no, quedarás muerto por deshidratación.
    8. ¡Electrificante! Una extensión de piedra se eleva descubierta a través de todo tu campo visual. Sobre ella hay varios cables que terminan en un pequeño riachuelo. Para evitar que la corriente eléctrica te afecte tendrás que secar el riachuelo, destrozar los cables o retirarlos del agua para que no haya contacto. Si los retiras del agua sufrirás quemaduras de primer grado, si los destrozas serán de tercer grado, si por el contrario logras secar el riachuelo sin tocar los cables quedarás sano. En el caso de que resultes quemado deberás aplicarte un Remedio para Quemaduras, un uso para primer grado, dos usos para tercer grado. La decisión y la acción lo tendrás que hacer en menos de 10 minutos, más tarde de este momento quedarás eliminado/muerto.
    9. Orienta-T: Te encuentras de vuelta en la Cornucopia en busca de provisiones y de repente todo empieza a girar produciéndote fuertes mareos. Para volver a la normalidad tendrás que tomar una poción contra el miedo o reposar un par de turnos (dos roles). Una vez que hayas pasado el mareo deberás volver a lanzar los dados puesto que tienes una gran confusión que te impide recordar que pruebas debías hacer con anterioridad. Si esta fuera tu última prueba, deberás hacer una más.
    10. El Paisaje del Querido: Llegas a un lugar cubierto de amortentia por todos lados en el que todo lo que te gusta y lo que amas está presente en todo momento. De repente, ese lugar se marchita lentamente y tu amad@ comienza a agonizar. Tendrás que impedir que el paisaje quede marchito con una poción herbovitalizante y que tu amad@ muera demostrando lo bien que le conoces a través de unas preguntas que el Capitolio ha preparado.
    11. Sesión de Entretenimiento: El aburrimiento se apiada de tí y de todos los del Capitolio, por lo que tendrás que demostrar tus dotes artísticas exponiendo algún tipo de firma o realizar un rol entretenido para luego buscar votos positivos. Si consigues 50 votos positivos en una hora habrás superado la prueba.
    12. Lanza que te lanza: Para proclamarte vencedor tendrás que conseguir detectar la brecha en la armadura del Campo de Fuerza, por lo que tendrás que buscarla en un primer momento (lanzarás un dado tipo 1d4, si sale un 4 estás lejos, si te sale un 1 lo has encontrado) y entonces debes derrotarlo lanzando algo mortífero como tu cuchillo, tu varita o un hechizo. Puedes acertar o no, para definir esto se realizará otra tirada, 1d3. 1) Acertaste, el campo de fuerza se deshace y suenan las trompetas; 2) Acertaste pero el Capitolio te atrapa para torturarte. 3) Acertaste pero te atrapan los rebeldes para derrocar al Capitolio.

     

    En fin, este es mi mega tochazo, ahí está la prueba entera, que duro es esto, xDD

  10. La cosa está en que no sería un asalto a tiempo real, si te fijas en las normas del simulacro de DA los tiempos funcionan de otra forma por lo que nos dan tiempo de reacción, aún así si no te parece pues hagamos duelos solos, pero hace falta una excusa on rol buena para que se presencien esos duelos y un motivo claro por el que los tributos tengan varitas...

     

    A mí se me da regular analizar duelos, le podemos pedir a Mónica que ayude con él para que no tengamos que estar analizando tantos luego... Y como dije antes, tenemos que definir la lista de hechizos que utilizaremos, si habrá límites, qué escenarios tenemos en mente y qué excusa on rol hay, :ninja:

     

    A mí me parece que de hechizos deberíamos establecer todos los neutrales graduados y añadir uno de cada rango tanto de la Marca como de la Orden, poniendo los límites que haya que poner. El resto de reglas que sea como siempre, con el único límite de que los duelos permanecerán abiertos X días (¿2 o 3 os parece bien?).

     

    Quedan eliminados de la prueba todos los que mueran en el duelo, pues después de esta prueba va la final, así que necesitamos que queden pocos.

     

    Y por último, escenarios, tendrían que ser escenarios que les proporcionen pocos elementos y equitativos, para que no se quejen y para ponerles mayor dificultad. A mí se me ocurre que todos sean en un desierto con un cáctus ahí mal puesto y ya está, (?) También se me ocurre que el escenario sea cambiante en función a nuestro capricho, si por ejemplo vemos que dos tributos van bastante bien y que no hay forma de que se maten añadamos elementos que les faciliten la muerte, como posibles peligros del Capitolio o retirada de hechizos, turnos o acciones.

     

    Por cierto, nada de Celerus o Ardius, esa es mi única exigencia que si no es más lioso todavía para los tiempos, ._.

     

    Y nada, vamos allá! *o*

  11. Bueno, pues la prueba ya está anunciada para el martes día 14 entre horario 3/horario 4 de HL y el sorteo de equipos ya está realizado para que empiecen a hacer las alianzas oportunas y se organicen un poco. Sobre la prueba, como dices creo que ha quedado todo claro, no hay mucho más que comentar hasta que los chicos no planteen más dudas, xD

     

    Bueno, pues done it, a esperar ahora, *-* Falta el banner, ¿alguien reclama a Lacri por privado? xD

  12. Todos los reportes han sido tomados hasta aquí. Recordamos a todos los tributos que a día de hoy, en Horario 2 deberían haber comido y bebido todos 4 veces desde mi último posteo ya que han pasado 8 días desde el último mensaje y al ser la comida cada dos, así es como se especifica.

     

    Los que no hayan tomado la comida en los días especificados, tendrán que recurrir a la poción herbovitalizante, tal y como venimos indicando hasta ahora. Así que... aprovechen el poco tiempo que les queda, :ninja:

  13. Hago doble posteo para informar que estoy haciendo la revisión de quien comió y bebió y de curaciones. Cuando tenga todo lo dejo aquí para que comentemos lo que saque en conclusión, porque hay algunos que no están comiendo ni bebiendo.

     

    La revisión la estoy haciendo desde la última para contar las herbovitalizantes, así que eso, xD

     

    Bien, según mis cálculos desde la última vez que posteé para decir que habíamos tenido en cuenta las comidas tienen que haber hecho cuatro comidas para hoy a las 20 Horas HL. De momento no todos han hecho estas 4 comidas, pero hay algunos que ya no lo podrán remontar, comento los casos:

     

    4 Comidas hechas: Perfecto, *o*

     

    Anastasia Malfoy T.

    Ishaya

    Oliver Granger

    Paú Gryffindor

     

    3 Comidas Hechas (con posibilidad de remontar si reportan la cuarta comida hoy, si no, una toma de poción)

     

    ^Animaga Black^

    Audrey D. Minne.

    Danyellus Triviani Malfoy

    Franko Lovegood

    Jank Ravenclaw R.

    Lisa Weasley Rambaldi

    Lysander Lestrange

     

    Obligatoria la toma de poción Herbovitalizante porque ya no pueden remontar:

     

    Con 2 comidas: (Una/Dos tomas de poción)

     

    Dylan Kyle Knight

    John Black Lestrange

    Kurt Ayrton Ravenclaw

     

    Con 1 comida: (Dos/tres tomas de poción)

     

    Madeleine Rambaldi R.

     

    Con ninguna comida: (Tres/Cuatro tomas de poción)

     

    Aaron C. Haughton

    Diego Malfoy

    Emily Cartwright

    Gitax Weasley

    Zack Black Rowle

     

    Y... Nada más, ya está esto revisado y los inventarios actualizados con todo, *-* Ahora vamos a centrarnos de lleno en rol y pruebas, pero no podemos dejar pasar esto durante mucho tiempo, hay que intentar mantenerlo activo y actualizado para no tener que estar haciendo las revisiones cada tanto ya que nos quita tiempo.

     

    La cosa es que pongamos una hora y de ahí contar 48 horas, quien no haya reportado comida en esas 48 horas tiene que tomar Poción Herbovitalizante, cuando hagamos el post de corte, informamos de que tienen que tomar la poción y realizar comida y bebida en las próximas 48 horas y si no lo hacen o quedan fuera o tendrán que someterse a una prueba.

     

    La hora de corte es cada día par (hoy día 12 es día de corte), a las 20 HL (horario 2), así que eso, quien esté a esa hora que lo informe, *-*

     

    Y nada más, voy a hacer ahora sí el rol en la Arena con los dementores, xD

     

    PD: Por cierto, ayer hice el sorteo de equipos para quitárnoslo ya de encima, así que no tenemos más cosas pendientes más que revisar pruebas y roles, tal y como dije arriba, xD

  14. Bueno, chicas, en cuanto podáis traeis eso que os he pedido, tampoco hay mucha prisa pero si que tenéis que tenerlo como algo prioritario. Lo más importante es que atraigamos a los nuevos al escuadrón porque son los que más comunicación tienen con los neutrales, así que centrémonos en eso y en la publicidad.

     

    Sobre lo que comentas, Anna, sé que tanto tu como Tau estáis pendientes en la medida que podéis del escuadrón, espero que sigáis así, ^_^ Entonces... ¿Las únicas que dan señales son Dama y Lisa, no? Me lo apunto para que las líderes sepan como vamos con la gente, xD

     

    En fin, sobre las clases, sé que muchas veces es cosa de los profesores, Ana, en ese caso no os digo mucho, pero en general las clases están funcionando más o menos bien, así que por eso generalizo.

     

    Y nada, ya mandé MP a las líderes para informarles de como van los dos escuadrones, ahora a currar, *-*

  15. Paso a informar que debido a la baja de Galedra como mentora de Los Juegos del Hambre Mágicos, hemos tomado en cuenta la petición de ésta en tomar a Dorothy Anne como mentora de Franko Lovegood. Ahora que ha habido un cambio de mentor completo damos la opción de cambiar el topic para que Dorothy Anne tenga la autonomía sobre el primer post, si no se quisiera siempre se pueden realizar las peticiones moderativas en el topic de Información General de este subforo.

     

    Eso, un saludo, *o*

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  16. Ante todo, perdonen el retraso, chicos, hemos tenido varios asuntos que atender de los Juegos y no hemos podido atenderles antes. Ahora sí que sí, vamos allá, *-*

     

    Kurt:

     

    Ya está editado tu inventario, todo en la Arena contigo, ^_^

     

    Anastasia:

     

    A lo largo de estos días daremos indicaciones sobre ese rol en la propia arena, de momento lo de la Sede era un simple plan, así que en breves tendrás más información. Sólo te aviso que no puedes usar magia.

     

    Nathan

     

    Tendrás que tomar tantas pociones herbovitalizantes como comidas no hayas realizado, o en su defecto comprar el giratiempos y hacer tantos usos como días sin comer hayas producido. En cuanto al estado de tu personaje, está tirado por la Arena, podrías hacer como Peeta en Los Juegos del Hambre, que se camufló en la orilla del arroyo o algo así, xD

     

    Galedra:

     

    Es una pena que abandones el foro de forma indefinida, espero que te vaya bien en lo que tengas que hacer, :) Tomada en cuenta a Dorothy Anne como Mentora de Franko, gracias por pasar a avisar, ^_^

     

    ¡Saludos, chicos! *o*

  17. Hugo miró hacia la muchacha con una sonrisa y asintió al ver su entusiasmo y ganas de comenzar. Antes de que comenzaran a elaborar el proyecto propiamente dicho tenían que hacer una última revisión, la cual era bastante importante también. El Haughton rebuscó entre sus papeles hasta conseguir una plantilla de San Mungo.

     

    - Antes de comenzar me gustaría que hagas una lista de las personas concretas a las que piensas entrevistar y el motivo. Cuando tengas la lista me la entregas junto al borrador de un memorándum informándoles de la entrevista que realizarás - comentó en el preciso instante en que unos golpes sonaron en la puerta dando paso a Aaron, el asesor legal.

     

    Hugo simplemente le devolvió la sonrisa que el joven le dedicaba y le indicó un asiento al lado de Madeleine. Acababa de ocurrírsele que era mejor terminar aquel proyecto que trataba con la bruja y que para ello necesitarían de la ayuda de algún empleado del Gabinete, por lo que su sobrino sería el más indicado.

     

    - Vaya, Aaron, me vienes perfecto. Me gustaría que ayudaras a Madeleine en otro proyecto de entrevistas, en este caso es para la Academia y San Mungo, las dos únicas instituciones que nos faltan. Lo que necesitamos básicamente es saber sus funciones y como trabajan, así que revisen las preguntas juntos, elaboren la lista y el memorándum y luego realizaré el reparto de entrevistas para que empiecen cuanto antes, ahora... ¡a trabajar!

     

    El vampiro culminó con aquellas palabras levantándose de su asiento y acompañando a los dos hasta la puerta del despacho, donde permaneció un momento esperando a que éstos salieran para luego salir tras ellos. Observó a su alrededor y fijó la mirada en Hermioneluna y Ginny, las cuales se encontraban hablando tranquilamente sobre el proyecto que estaban tratando.

     

    - Hola chicas, ¿cómo vais? ¿necesitáis ayuda en algo? - dijo con una sonrisa tomando asiento sobre uno de los escritorios vacíos que había al lado de ellas.

  18. Hora de Inicio: 2:50 am Hora España.

    Hora de Fin: 4:15 am Hora España.

    Guías: Beltis $ Hugo J. Haughton

     

    Integrantes y puntuación:

     

    Alyehs – 0,5

    Carol Ryddleturn - 1,5

    Ethiane Slytherin B.L – 0,5

    Gazel Black R. – 1.5

    Goshi – 0,5

    León Corvinus Crowley – 1,5

    Lisa Weasley Rambaldi – 1

    Martin N’Roses – 0

    Mía Black Lestrange – 1

    Rocío Malfoy – 1,5

     

    Minis:

     

    Dylan Ramsey - 1

     

    No creo que haya alguien para tener 2 puntos porque no ha habido alguien que haya llevado realmente la conversación, tan sólo Sergio durante el poco tiempo que pudo estar, :3 Ale, pues... con esto me despido, *o*

  19. Gracias Dylan, :)

     

    Ya están los equipos formados... Lo siento, Darla, al final no realizaste tirada, para la próxima, si te encontraras disponible te tendré en cuenta para que la realices ya que en esta ocasión entraste en las primeras pero no pudo ser por una pequeña confusión por mi parte.

     

    Aquí dejo los equipos, ahora... ¡a divertirse y aliarse!

     

    Equipo 1

     

    1. Aaron C. Haughton – GoshI
    2. Dylan Kyle Knight – Binfeyd Y. Evans Sóldez
    3. Ishaya – Belu Snape
    4. John Black Lestrange – OttoBkack
    5. Kurt Ayrton Ravenclaw – Kya Black D’Lecroix
    6. Madeleine Rambaldi G. - Kris Gryffindor
    7. Zack Black Rowle - Little G.

     

    Equipo 2

     

    1. Audrey D. Minne - Andrómeda Perseus.
    2. Emily Cartwright - Goderic Slithering
    3. Franko Lovegood - Galedra Ayrtianne Erielle
    4. Jank Ravenclaw R.
    5. Lisa Weasley Rambaldi – Evarela Black
    6. Oliver Granger – Soamily Evans McGonagall
    7. Paú Gryffindor - Aime Westrong

     

    Equipo 3

     

    1. ^Animaga Black^ - Angus Black
    2. Anastasia Malfoy T. – Cissy Amitha Macnair
    3. Danyellus Triviani Malfoy – Gatiux
    4. Diego Malfoy – Addison Evanik Malfoy
    5. Gitax Weasley - Leandro Stinson
    6. Lysander Lestrange - Agatone Lestrange
    7. Nathan Weasley - Harry S. Diggory

     

    Saludos, *-*

  20. Gracias Az, :)

     

    Primer Equipo completado, ahora vamos a por el segundo. La persona encargada de realizar la tirada es Dylan Kyle Knight, en tu post sin edición ni escribir más nada deberás colocar lo siguiente:

     

    [roll]7d14[/roll]

     

    Si hubiera coincidencias, las tiradas las realizará Darla en el momento en que yo indique. ¡Vamos allá!

     

     

    1. ^Animaga Black^ - Angus Black
    2. Anastasia Malfoy T. – Cissy Amitha Macnair
    3. Audrey D. Minne - Andrómeda Perseus.
    4. Danyellus Triviani Malfoy – Gatiux
    5. Diego Malfoy – Addison Evanik Malfoy
    6. Emily Cartwright - Goderic Slithering
    7. Franko Lovegood - Galedra Ayrtianne Erielle
    8. Gitax Weasley - Leandro Stinson
    9. Jank Ravenclaw R.
    10. Lisa Weasley Rambaldi – Evarela Black
    11. Lysander Lestrange - Agatone Lestrange
    12. Nathan Weasley - Harry S. Diggory
    13. Oliver Granger – Soamily Evans McGonagall
    14. Paú Gryffindor - Aime Westrong

     

    Equipo 1

     

    1. Aaron C. Haughton – GoshI
    2. Dylan Kyle Knight – Binfeyd Y. Evans Sóldez
    3. Ishaya – Belu Snape
    4. John Black Lestrange – OttoBkack
    5. Kurt Ayrton Ravenclaw – Kya Black D’Lecroix
    6. Madeleine Rambaldi G. - Kris Gryffindor
    7. Zack Black Rowle - Little G.

     

    Equipo 2

     







     

    Equipo 3

     







     

  21. Gracias Lisa, :)

     

    Hemos tenido nuestra primera coincidencia, por lo que en el equipo 1 queda una vacante que será decidida ahora mismo entre los 15 actuales. Az (Krip, es más largo y se verá mejor, u_u) te toca lanzar, en tu posteo sólo debes poner lo siguiente, sin añadir nada ni editar:

     

    [roll]1d15[/roll]

     

     

    1. ^Animaga Black^ - Angus Black
    2. Anastasia Malfoy T. – Cissy Amitha Macnair
    3. Audrey D. Minne - Andrómeda Perseus.
    4. Danyellus Triviani Malfoy – Gatiux
    5. Diego Malfoy – Addison Evanik Malfoy
    6. Emily Cartwright - Goderic Slithering
    7. Franko Lovegood - Galedra Ayrtianne Erielle
    8. Gitax Weasley - Leandro Stinson
    9. Jank Ravenclaw R.
    10. John Black Lestrange – OttoBkack
    11. Lisa Weasley Rambaldi – Evarela Black
    12. Lysander Lestrange - Agatone Lestrange
    13. Nathan Weasley - Harry S. Diggory
    14. Oliver Granger – Soamily Evans McGonagall
    15. Paú Gryffindor - Aime Westrong

     

    Equipo 1

     

    1. Aaron C. Haughton – GoshI
    2. Dylan Kyle Knight – Binfeyd Y. Evans Sóldez
    3. Ishaya – Belu Snape
    4. Kurt Ayrton Ravenclaw – Kya Black D’Lecroix
    5. Madeleine Rambaldi G. - Kris Gryffindor
    6. Zack Black Rowle - Little G.

     

    Equipo 2

     







     

    Equipo 3

     







     

  22. Bueno, pues los elegidos son... *repique de tambores (?)*

     

    Lisa Weasley Rambaldi

    Dylan Kyle Knight

    Darla Potter Black

     

    Suplente y para tiradas repetidas: Az Black Haughton.

     

    Está de más decir que a partir de este momento sólo podrán postear las cuatro personas seleccionadas y sólo en el momento indicado y yo, también en el momento indicado.

     

    Bien, comenzamos con las tiradas, chicos. Lo haremos de forma ordenada teniendo en cuenta la lista de tributos y mentores. La primera en tirar será Lisa, así que por favor, haz un posteo en el que pongas lo siguiente:

     

    [roll]7d21[/roll]

     

    No puedes escribir nada más en el posteo, sólo eso. Si saliera mal o editaras, deberías volver a postear con la tirada ya que está prohibida la edición por posible manipulación de dados. ¡Vamos allá!

     

     

    1. ^Animaga Black^ - Angus Black

    2. Aaron C. Haughton – GoshI

    3. Anastasia Malfoy T. – Cissy Amitha Macnair

    4. Audrey D. Minne - Andrómeda Perseus.

    5. Danyellus Triviani Malfoy – Gatiux

    6. Diego Malfoy – Addison Evanik Malfoy

    7. Dylan Kyle Knight – Binfeyd Y. Evans Sóldez

    8. Emily Cartwright - Goderic Slithering

    9. Franko Lovegood - Galedra Ayrtianne Erielle

    10. Gitax Weasley - Leandro Stinson

    11. Ishaya – Belu Snape

    12. Jank Ravenclaw R.

    13. John Black Lestrange – OttoBkack

    14. Kurt Ayrton Ravenclaw – Kya Black D’Lecroix

    15. Lisa Weasley Rambaldi – Evarela Black

    16. Lysander Lestrange - Agatone Lestrange

    17. Madeleine Rambaldi G. - Kris Gryffindor

    18. Nathan Weasley - Harry S. Diggory

    19. Oliver Granger – Soamily Evans McGonagall

    20. Paú Gryffindor - Aime Westrong

    21. Zack Black Rowle - Little G.

     

    Equipo 1

     







     

    Equipo 2

     







     

    Equipo 3

     







     

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