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Departamento de Misterios


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       Departamento de Misterios       
 

Se encuentra por debajo de los niveles más bajos del Ministerio de la Magia, exactamente en el noveno nivel. Se puede acceder a él a través de los ascensores desde el atrio del Ministerio. Desde el ascensor, un pasillo llano conduce a una puerta negra, detrás de la cual se encuentra la cámara de entrada, que está diseñada para desorientar a todo el personal no autorizado que entre en ella. Es una habitación circular con un suelo muy pulido que se ve casi como el agua estancada y doce puertas sin tiradores. Cada vez que una puerta se cierra, las paredes giran, por lo que es imposible determinar a cuál puerta es cual. 

Detrás de cada puerta están cada una de las salas de estudio, las cuales encierran los grandes misterios a los que se dedican. Son conocidas seis de ellas; las otras seis aún se desconocen y son objeto de investigación continua. 

Sala de cerebros

Es una estancia larga y rectangular. Está iluminada por lámparas de baja altura, lo que provoca la sensación de que sobre la cabeza no existe techo alguno. Justo en el centro hay un tanque lleno de cerebros que nadan en una solución de color verde que son muy agresivos y atacan a voluntad. Se constriñen sobre lo que trata de tocarlos o recogerlos dejando las marcas señadas marcas sobre la piel de su victima.  Se dice que los tentáculos que poseen los cerebros son la presunción de las manifestaciones físicas de los pensamientos. Es el pensamiento y todos los temas relacionados a estos lo que se estudia en esta cámara.


Cámara de la Muerte

Es una sala poco iluminada, con gradas de piedra que llevan a un pozo en el centro. En este hoyo hay un estrado en el que destaca un arco de piedra muy antiguo con una cortina negra hecha jirones que cuelgan de él. Este arco separa el mundo de los vivos y de los muertos y algunas personas escuchan voces a través del velo; si alguien cae a través del velo, morirá. Se dice que escuchar voces o no dependerá del grado de escepticismo y creencias acerca del más allá.


Sala de las Profecías

Con techos altos, larga y fria, esta camara alberga el mayor registro de profecías del mundo. Tiene altísimos estantes iluminados con velas de llama azul, una luz sutil y confusa que marea levemente a sus visitantes. Las profecías se almacenan en esferas de cristal que están protegidas por una magia que provoca que solo las puedan coger las personas de las que habla o el guardián de la sala. Cualquier otra persona que intente inspeccionar el orbe con sus manos se verá afectada por la locura instantánea. 


Cámara del Amor

Es una habitación que permanece cerrada en todo momento y a la que no se puede entrar ni por "alohomora", navajas mágicas de desbloqueo ni cualquier otro método mágico que se intente. Detrás de la puerta está el objeto más misterioso de estudio del departamento, y la fuerza más poderosa en existencia -el amor-. En sus estudios se intenta comprender y duplicar la protección mágica que el amor es capaz de crear, siendo el único tipo de magia capaz de repeler la maldición asesina y proteger a una persona del daño intencionalmente causado. 


Cámara del Espacio

En esta habitación la oscuridad engulle hasta el último de sus rincones y la gravedad parece desaparecer. Está llena de planetas que flotan en el aire, como si fuera un pequeño sistema planetario con vida propia. Quien visite esta cámara flotará de igual forma nada más ingrese en su interior. 


Cámara del Tiempo

Una hermosa luz te dará la bienvenida en esta sala, larga y con forma rectangular. Todo tipo de dispositivos relacionados con el tiempo llenan completamente la cámara pero son sobre todo los relojes de todo tipo los que inundan el lugar con su sonido. También contiene un frasco de cristal de forma de campana en su extremo, de la cual nace la luz que ilumina la sala. Si alguien cae dentro de la pseudo-campana se hará cada vez más joven hasta su estado pre-vida; luego volverá a nacer para crecer sin cesar. En el extremo de la habitación hay una puerta que lleva al Sala de las Profecías. También hay pequeñas oficinas justo al lado de la cámara ¡, donde se asume que se realizan los trabajos de investigación sobre el tiempo. 



          En el noveno nivel se encuentra:

Misterios y sus cámaras. 
Inefables

          Conocimientos necesarios para trabajar aquí

Conocimiento de Maldiciones
Artes Oscuras
Encantamientos
Pociones
Transformaciones
Adivinación
Historia de la Magia
Runas Antiguas
 

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