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Hola buenas, viene el pesado de nuevo. Disculpen el doble post, pero es que es algo totalmente diferente y no quiero que se quede en el olvido.

Vengo con una sugerencia/queja respecto a las Habilidades.

Siento que la cantidad de roles que se exige para una habilidad es demasiado. Están pidiendo 20 roles en dos meses para una habilidad? Yo entiendo que es un foro de rol y de esto va, pero 20 roles? Hay que recordar que el foro es en un juego, y en mi vida nunca he jugado un juego en el que hay que invertir tanto tiempo para obtener un beneficio, que estamos hablando de 20 roles durante dos meses, no todo el mundo tiene el mismo tiempo libre para invertir en el foro.

Además, no es solo que sean 20 roles, la pregunta es más: por qué 20 roles?

Se supone que para superar una clase se deben llegar a unos objetivos con la habilidad. El único objetivo actual es 20 roles y ya está. Me parece fatal, donde queda la creatividad? como se desenvuelve el usuario en el rol y la habilidad? Siento que hay muchos objetivos más validos que la cantidad de roles, al final más cantidad de roles no significa mejor calidad.

Adicionalmente, no tiene mucho sentido que se le exija lo mismo a un mago nivel 15 que a un mago nivel 40. Mientras más bajo el nivel debería ser menos exigente los requisitos, mientras más suba el nivel debería exigirse más. Y no me refiero solo a requisitos monetarios, porque al final para los conocimientos y habilidades esto es el mayor inconveniente que veo actualmente en el foro. Debería exigirse más a los usuarios de nivel alto, roles mas complicados, que pongan a prueba las habilidades que ya han obtenido, etc, etc.

Siento que las habilidades y el tema de los niveles debe reemplantearse un poco.

Editado por Pik Macnair
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Buenos días, @ Pik Macnair , re-bienvenido al foro.

Sobre tu queja, el tema ya lo hemos discutido durante meses en Moderación. Estamos aún en el inicio de este cambio y lo estamos aplicando por primera vez. Vamos a dejar un tiempo de adaptación en el que veremos de la totalidad de los que han decidido hacer la habilidad, cuantos lo consiguen sin problemas. Después de un tiempo en el que tengamos los resultados, decidiremos si seguir o no con este sistema o si lo cambiamos.

De momento, son 20 posteos de rol cada uno y por habilidad ( es decir, no sirve que entre dos se enseñen una habilidad cada uno y sólo se hagan 20 posteos, sino que serían necesarios 40 en este ejemplo). Nos replantearemos si hay que hacer cambios cuando creamos que el período de transición ha concluido y tengamos una base para saber si funciona.

Gracias por tu sugerencia.

 

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Gracias por la bienvenida @ Sagitas E. Potter Blue ! Y gracias por la respuesta.

 

Ya que estamos, vengo con otra sugerencia que viene muy relacionada con los niveles en los usuarios.

Siempre me han gustado mucho los juegos de RPG y en donde los niveles están involucrados, y es por esto que veo algo que no me termina de encanjar en el foro. Aún no entiendo porqué el nivel de los usuarios tiene que estar relacionado con el rango del bando (o hechizos, como lo quieran ver) cuando son dos cosas distintas. Vamos con un ejemplo porque así es más fácil explicar y ver

En League of Legends existen el nivel de la cuenta y el rango de la cuenta. Son dos cosas distintas y que no tienen que ver una con la otra.

  • El nivel de la cuenta depende de todas las partidas que has jugado, todo tipo de partida te da puntos de experiencia. 
  • El rango de la cuenta depende de como te desempeñes en las partidas durante un periodo de tiempo de 2/3 meses. Ganas puntos si ganas la partida, pierdes puntos si pierdes la partida. Entre más ganas, tu rango va aumentando.

Así que es posible que existan cuenta de nivel bajo pero con rango alto, como también cuentas de nivel alto pero con rango bajo, ya que no depende una de la otra, son dos metricas totalmente distintas.

Esa teoría se aplica en muchos juegos online, como Valorant, Apex Legends, etc.

Con todo esto quiero decir, es que el rango dentro del bando (y sus hechizos) no debería ser estar relacionado con el nivel del usuario del foro, ya que son dos cosas distintas. Porque, por ejemplo, no tiene sentido que yo vuelva a la marca luego de años de estar fuera y ya sea Mago Oscuro, cuando no me he esforzado literalmente nada dentro del bando para ganarme ese reconocimiento, porque al final los rangos dentro del bando es eso, un reconocimiento por tu esfuerzo y aporte.

Así que mi sugerencia es esa: que los rangos dentro de los bandos vuelvan como antes, que sea algo que los Lideres decidan dependiendo de la participación de los usuarios.

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Aaah vale, entonces la lista de niveles se refiere a cuando un neutral llegue a determinado nivel desbloquea hechizos de bando?? @ Sagitas E. Potter Blue

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Los niveles ya no están atados a Rangos de Bando. El Rango de Bando sólo otorga hechizos si es mayor que el nivel que tiene el jugador. Y, en el caso de los Neutrales, el nivel les desbloquea hechizos.

Por poner un ejemplo, si siendo Nivel 12, en el bando eres Nigromante, entonces puedes usar hasta hechizos de Nigromante.

Si eres nivel 50, y en el bando eres Base, igual puedes usar hasta hechizos de Nigromante.

En duelos y batallas, aplica lo más alto.

El Rango de Bando es más algo honorífico en algunos casos, y tiene (y tendrá) otras utilidades, así como también responsabilidades.

En la Sección de Normas y Ambientación están todos los tópics por temática para que puedas orientarte sobre los cambios que se hicieron. De todos modos, nada es definitivo. Vamos a tratar de ir cambiando aquello que no funcione a medida que podamos aplicarlo y tengamos un tiempo prudencial para evaluarlo.

@ Pik Macnair

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Hola :)

Vengo con una sugerencia a algo que se me ocurrió.

Se acuerdan de como por allá, no sé, alrededor del 2010, existía un subforo en Ottery que la gente podía alquilar? No sé si se alquilaba o se solicitaba, pero en fin, que la gente podía hacer eventos ahí. Recuerdo una vez que dos usuarios celebraron la boda de sus personajes ahí, hasta se hizo un banner personalizado para el evento y se modificó un poco el skin;  en otra ocasión la marca organizó La Noche de Walpurgis, un evento con varias actividades. Entonces estaba pensando que, de volver, como se podría usar en esta nueva etapa foril. Se me ocurrieron varias cosas:

Mini galas.

Cuando digo mini galas me refiero a los periodos en que no hay ningún evento temático del foro que organiza el equipo (Halloween, Navidad y San Valentín). Que pasaría si, durante esos meses que no hay actividad grande, los bandos organizan un mini eventos que duren un par de semanas? No solo para el bando, me refiero para todos los usuarios. Quizás un rol temático diferente pero relacionado al bando? No sé, hay muchas posibilidades. Estaría interesante ya que, como queremos traer la actividad de los subforos privados fuera, quizás darles un espacio extra cierto tiempo cada año para que saquen toda su creatividad a flote.

También estaría que bien que estas 'mini galas' no sean solo de bandos: que pasaría si desde el Ministerio de Magia se planea hacer un rol super grande durante un periodo de 3 semanas? Creo que es en "Animales fantásticos: los crímenes de Grindelwald" donde hay una conferencia de magos en Italia, que tal si se hace algo así en ese subforo? con un banner ambientado a ese rol, con varios roles que afecten a la trama, etc. Las posibilidades son muchas y creo que daría mucho juego.

Eventos privados.

Como no siempre serán galas, que al final si son muchas seguidas cansa, creo que los eventos como bodas u otras cosas estaría bien en un subforo. Algo de periodos cortos, pero creo daría la sensación de que es algo especial y único. Me parece que seria no solo bonito a nivel de rol, pero también de experiencia como usuario.

Y bueno, esa es mi sugerencia para aportar mi granito en el tema de eventos foriles c;

 

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